JOGOS HABBIANOS DA AMIZADE
Os Jogos Habbianos da Amizade é o maior festival esportivo do Ramo Policial, a primeira edição ocorreu no antigo jornal NHP, acredita-se que aconteceu entre o final de 2014 e inicio de 2015 e teve a equipe da SWAT ALFA consagrados como campeões.
A segundo edição, já sobre a organização do GP, em outubro de 2015, chegou a ter um inicio, mas infelizmente não teve um fim, os jogos foram cancelados durante o campeonato pela organização do evento.
Já na terceira edição, o campeonato conseguiu chegar até o fim e nesse fim quem estava era a equipe da RCC recebendo o troféu como os campeões do JHA.
OS JOGOS DEVERÃO OCORRER DURANTE UM FIM DE SEMANA, SENDO SÁBADO E/OU DOMINGO! A DATA AINDA NÃO ESTÁ MARCADA. À CONFIRMAR INSCRIÇÕES DE EMPRESAS.
Equipe de jogadores e empresas:
Serão realizadas 08 (oito) ou 16 (dezesseis) inscrições, sendo estas empresas. Conforme fechado o número de inscrições mínima ou máxima, poderá ser decidido a data de realização dos jogos.
Com as inscrições fechadas e a data definida, irá ser realizado um sorteio para decidir quem irá jogar com quem, o sorteio será realizado no site https://www.sorteiospt.com/pt pela administração da Gazeta Policial.
Os jogos serão disputados em forma de mata-mata com 08 (oito) ou 16 (dezesseis) equipes em um único jogo.
IMPORTANTE: A equipe da empresa inscrita deve fechar com 05 jogadores titulares, sendo 01 (um) no gol e 04 (quatro) na "linha", os jogadores reservas serão ilimitados.
A empresa inscrita deverá montar uma equipe OFICIAL, ou seja, não poderá jogar qualquer jogador, além da empresa ter que passar uma "lista" de sua equipe ao Administrador Reisgatao
REGRAS:
Regra 01: Qualquer xingamento direcionado a outra equipe, resultará na expulsão do jogador que provocou.
Regra 02: Entrar em campo sem o uniforme igual a sua equipe, resultará em cartão amarelo, mesmo sem ter jogado.
Regra 03: Máximo 03 (três) substituições.
Regra 04: Jogadores substituídos não poderão voltar ao campo.
Regra 05: Quem levar cartão vermelho em uma partida, caso a equipe passe, ele não poderá jogar a próxima.
Regra 06: Brigas e discussões poderão causar até 02 (dois) jogos fora.
Regra 07: Apenas o CAPITÃO da equipe poderá falar com o juiz.
Regra 08: Serão 02 (dois) tempos de 05 (cinco) minutos cada, caso fique empatado o jogo irá para a prorrogação de 02 (dois) tempos com 02 (dois) minutos cada e se o empate persistir, a decisão será nos pênaltis.
Regra 09: Serão 03 (três) minutos de intervalo apenas.
Regra 10: W.O é o mesmo resultado que 3x0 para a equipe que compareceu ao estádio.
Regra 11: Ficar mais de 04 (quatro) segundos em cima da bola é falta.
Regra 12: NÃO pode dar Double Click. Double Click = falta.
Regra 13: O jogo só acaba no apito do juiz.
Regra 14: 03 (três) cartões amarelos acumulados, 1 jogo de suspensão.
(PODE SER ADICIONADO MAIS REGRAS OU NÃO, SUGESTÕES PROCURAR REISGATAO)
HÁ UMA PREMIAÇÃO PARA OS JOGOS HABBIANOS DA AMIZADE.
EMPRESAS CONFIRMADAS ATÉ ENTÃO:
01) POLÍCIA MILITAR DO HABBO HOTEL - Lucas42hs.
02) DEPARTAMENTO TÁTICO REVOLUCIONÁRIO - winicius61.
03) REVOLUÇÃO CONTRA O CRIME - Dean.Santos
04) SEDE DE APRIMORAMENTO MILITAR - Solis
05) CORPORAÇÃO DE SEGURANÇA NACIONAL - Wexer
06) CENTRO DE SEGURANÇA POLICIAL - An1Dre
07) GRUPO ORGANIZADO DE POLÍCIA HABBIANA - dr.jefferson105
08) UNIÃO NACIONAL DE EDUCAÇÃO POLICIAL - Julien.Ricos
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09) POLÍCIA MILITAR - pedro-rebelde1
10) POLÍCIA HABBIANA SUPREMA - SuperJeff77
11) POLÍCIA CIVIL - -DragonWhite
12) POLÍCIA FEDERAL - Matheuzin.Ricos
13) REVOLUÇÃO HABBIANA CRIMINAL - Sec.Habbo
14) POLICIA METROPOLITANA DO HABBO - ..:Rezende:..
15) SUPREMO TRIBUNAL HABBO - Musculo95-
16) POLÍCIA HABBO OFICIAL - agson46.
DESEJAMOS BOA SORTE PARA TODAS AS EMPRESAS PARTICIPANTES DOS JOGOS!
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